mardi 3 août 2010

Changement d'adresse

C'est avec un peu de retard que nous avons repris la publication du Danamag il y a peu, des problèmes techniques nous avaient forcé à changer de blog. Par soucis d'évolution et afin de vous offrir un magazine digne de ce nom, le Danamag évolue encore !
Retrouvez désormais vos prochaines éditions sur une version "site internet" du magazine, nous espérons que celle-ci vous plaira.
Afin de l'améliorer toujours et encore, n'hésitez pas à nous faire savoir vos reproches et vos conseils.

  

mercredi 9 juin 2010

Edition du 9 Juinssidor 640


Après déjà deux semaines d'attente (insoutenables sûrement), voici votre magazine qui repart à toute allure, avec ses auteurs dévoués, toujours à la recherche d'informations diverses et variées pour votre plaisir.
Notre équipe à donc une nouvelle fois travaillée 'd'arrache-pied' afin de sortir votre magazine dans les temps.

Ainsi, comme notre premier évent s'est déroulé il y a peu, je profite de cet édito afin de remercier tous ceux qui nous suivent et qui nous soutiennent, un grand merci à eux, faîtes donc un peu de publicité à ce magazine en avertissant vos amis 'ignorants'.
Avant de me faire réprimer par mes chers collègues, voici votre numéro :




- Une interview de la guilde 'Enjoy Divinity' de notre reporter Fracasman.
- Un conte spécial 'mise à jour 2.0' de notre nouveau membre Tom.
- La vidéo de notre évent 'le grand concours' montée par moi-même.
- Le guide du routard habituel réalisé par notre grand voyageur Pandryhan.
- Bingo-Kamas: Event du Danathorum.


En vous souhaitant une bonne lecture.


L'équipe du Danamag.

Interview: Baal, Meneur des Enjoy Divinity



Cette fois-ci, je suis parti taper à la porte de l'une des plus vieille guilde de notre Monde des Douze. Alors que je me faisais tout petit au milieu de ses grands guerriers, le maitre des lieux, Baal, m'a tout de suite mis à l'aise et m'a invité à sa table.C'est ainsi qu'il m'a livré les secrets de sa guilde: les Enjoy Divinity





- Bonjour Baal, déjà comment vas tu ?

Bonjour, merci, je vais très bien.

- Peux-tu me faire une brève présentation de toi même Irl et IG?

Alors pour la petite présentation on va commencer par l'IRL. Je m'appelle Jérémy, j'ai 24 ans, je suis tableautier( montage cablage d'armoires électriques) et je vis dans le Sud (vive le soleil et les jolie filles^^). Depuis très jeune j'ai toujours eu des affinités avec les jeux de rôle/stratégie et l'univers fantastique qui y est associé, et donc les soirées de jeux de rôle papier se sont transformées en soirées sur Dofus^^.

IG, je joue multicomptes, ça varie entre 4 et 6 personnages, il y en a 4 qui sont réellement de ma création qui sont:
"Baal", Sacri 200 ; "Tyrael", Eni 200 ; "Krishna" Ecaflip 200 ; "Shainez", Sram 200.
Je joue également "Rush", Enu 199 qu'un ami m'a donné car il ne joue plus il y a quelques mois de ça.
Et pour finir "Pandylov", Panda 200 que je partage avec ma bras droit (Littlelove).



- Depuis quand les "Enjoy Divinity" ont il vu le jour ?

Concernant la date de la création de la guilde, je ne me souviens pas exactement mais ça a dû être quelques mois après l'ouverture de Danathor, je pense entre juin et septembre 2008.


- Quelle était l'ambition initiale de la guilde ?

L'ambition de la guilde au départ, c'était uniquement de s'amuser et de ne recruter essentiellement que des gens matures pour passer du bon temps.
Je viens de Raval et je jouais avec un ami "Nadquo" et du jour au lendemain lassés de ne pas pouvoir faire les donjons que nous devions faire pour se "stuff" et "xp", nous avons décidés de tout recommencer avec de nouveaux personages pour former une team complète et d'avoir notre petite guilde pépère à l'écart de tous les crisseuh/noobi/kikoulol etc...
Par soucis de déménagement, mon ami n'a plus eu internet et c'est donc moi qui est concrétisé notre projet de guilde.



- Quel est le lvl de la guilde ?

A l'heure actuelle la guilde est LVL 79.


- Avez des enclos, maisons ?

Nous possédons un enclos (plus personne ne fait d'élevage) et 7 maisons.


- Avez vous des alliés ou ennemis?

Nos alliés sont la guilde " Lord Of War" (pour leur simplicité,bonne humeur,humour et respect, ce qui est très rare dans ce jeu hélas).
Nos ennemis : Alors il y a eu plusieurs conflits avec quelques guildes... Le seul qui est vraiment d'actualité c'est contre "Stupefaction", leur meneur, après avoir profiter de l'aide en guilde pour se "stuff " a décidé de nous quitter et de faire sa guilde.Puis il a agressé nos percepteurs avec des amis à lui (agresser les gens qui t'ont permis de te "stuffer" n'est déjà pas réglo). Mais suite a leurs défaites ils sont devenus insultants et se sont amusés à faire courir des histoires de hacks et compagnie.
Nous étions aussi en guerre contre "Mafia Familly's" pour leur non fair-play et insultes ainsi que leur allié "Lythium". Ces deux guildes sont mortes à présent, mais à l'époque ils se servaient de "mules taupes" pour localiser et attaquer nos percepteurs.



- Comment se déroule votre recrutement ?

Le recrutement de la guilde fonctionne uniquement par candidatures sur le forum.Nous recrutons à partir du lvl 130 et demandons un âge minimum de 18ans (cela écarte déjà bon nombre de gamins pas tres civilisés), la candidature est visionnée par les membres qui donnent leurs avis par système de vote et posent quelques questions ou devoilent des informations sur les joueurs quand il y en a besoin. Suite à ce vote je suis le seul à prendre la décision finale.



- Quelles sont vos occupations favorites ?

Pour ce qui est de nos occupations cela est personnel à chaque membre en fonction de leurs besoins donc xp/drop/métier/pvp/quêtes.


- Avez vous des artisans et éleveurs ?

Nous n'avons plus d'éleveurs en guilde. Pour ma part l'hdv animaux élève de bien belles montures. ^^
Les artisans? Houla ! Oui nous avons à peu près tout. Je crois que seul forgeur de boucliers n'a pas été monté.



- Comment fonctionne votre guilde ? Quel est le rôle de chacun ? Y a t-il un "organigramme" précis ?


Comment fonctionne notre guilde ? Mis à part les droits de percepteurs accéssibles à 30 000 xp, nous n'avons pas de fonctionnement prédéfini, si ce n'est l'aide à drop en arène : un membre demande de l'aide pour drop, les "guildeux" qui ne sont pas occupés donnent un coup de main et le drop revient au fournisseur de la capture.

Après, le rôle de chacun est d'être soi-même et de participer à la vie de la guilde. Pour les filles, par contre, elles ont le devoir de satisfaire tous mes fantasmes les plus fous que je ne citerais pas ici, pour ne pas choquer les âmes sensibles^^.

Pour l'organigramme il y a "le grand BAOBAB" qui chapote un peu tout ( le meneur moi-même ^^), suivi des mes bras droits avec qui nous réglons les conflits s'il y en a.
"ALX" (dit gaston éleveur de lapien, non c'est pas une faute de frappe^^).
"LITTLELOVE" (qui complète ma team)
"KALIREMA" (le plus sage de tous^^).
Ensuite, il y a tous les bras cassés qui contribuent à la bonne humeur quotidienne sans qui "ENJOY" ne serait pas "ENJOY", ils s'occupent aussi de l'organisation de gang bang clandestin.
Et pour finir il y a "MASTE-YO" le soumis de guilde, son âge et sa naïveté lui ont décernés la palme d'or et le titre de "soumis".


- Vous reste t-il un ou des objectifs à atteindre?

Pour ce qui est de nos objectifs je pense qu'ils sont simples: l'évolution de chacun dans les meilleures conditions d'entente. Je souhaite que tout aille pour le mieux pour tous les ENJOY. Après l'évolution de la guilde suivra son parcours comme elle a su faire jusqu'à présent et peut-être que nous serons la premiere guilde lvl 100 du serveur.


- Vois tu d'autres choses à rajouter ?

La seule chose que je peux ajouter c'est un remerciement à tous les membres de ma guilde pour ce qu'ils sont. Merci à leur fidélité durant les moments plus difficiles et merci pour la bonne humeur et les déconnades qui font que notre guilde est ce qu'elle est.
Je suis certes le meneur mais cela n'est pas grand chose, car même un excellent meneur sans bons membres n'est absolument rien. Donc UN GRAND MERCI A TOUS.



Adresse de leur Forum de Guilde:
Enjoy Divinity


Fracasman

La "Deux Zéro" nous est contée

Les rumeurs venaient de partout. Des pancartes placardées à chaque maison, chaque arbre…
« Rendez-vous à chaque personne, chaque père, mère, enfant, dans votre Temple de classe qui vous indiquera le point de rendez-vous pour la grande réunion, dès l’arrivée de la famille Pointzéro. »
Cette famille est composée d’une quinzaine de représentants qui ont été choisis par tous les dieux pour la « chose » dont ils doivent en informer chaque habitant, même le plus petit, même le plus grand, du monde des douze.
« - Mais quelle est cette « chose » ? Demanda Flore, une jeune Sadida, la plus curieuse de la guilde.
- Je n’en sais rien, mais ce que je sais, c’est qu’il faut vite aller chez nos parents, répondit le chef de la guilde, un Pandawa. »
La guilde dont il est question, fut créée par 24 enfants, deux frères et sœurs de chaque classe, étrangement. Le jeune Pandawa avait gagné une guildalogemme avec son petit frère en jouant au jeu des plus grands imitateurs de personnes saoules, dans son île natale. Il avait donc décidé de créer une guilde avec 12 de ses compagnons de jeu, accompagnés d’un de leurs petits frères ou d’une de leurs petites sœurs.
Les membres étaient venus questionner leur chef, dans leur seul et unique lieu de Rendez-vous : la grange de l’un des grands-parents des membres, tellement sourds et aveuglés par l’âge, les siestes et le travail, qu’ils n’avaient même pas remarqué leurs présences, par moments journalières.
« - Alors, si nous le devons, allons dans nos familles, et revenons plus tard, fit Recnof, l’un des deux frères Iops.
- On ne sait jamais ce qu’il peut nous arriver, annonça le Féca, toujours inquiet, protégez-vous bien, ajouta-t-il.
- Faites attention aux pièges, surtout, dit l’une des deux sœurs Sramettes. »
Chacun des membres rentra chez lui, et la plupart trouvèrent sur leurs lit un grand sac dans lesquels leurs mères avaient rangé soigneusement leurs vêtements, de la nourriture séchée, et plein de choses inutiles, mais indispensables selon leurs mères. Elles avaient passé la plupart de leur journée à les préparer, et les pères l’avaient passée à récolter le plus possible de ressources, selon leur métiers.

Une ambiance étrange de fin de monde régnait dans les familles du Monde des Douze.

Les personnes s’inquiétaient, préparaient une fin proche, mais la « chose » que voulaient leur informer les dieux à travers leurs interprètes, n’était pas du tout de ce genre. Elle n’avait rien d’une fin, rien d’un début, c’était juste un changement, une « Aime à gis » selon certains. Elle était appelée par les savants des bibliothèques, la « Mise à jours 2.0.

Les milliers de personnes prirent route après de longues prières aux dieux, et tous se rendirent à leur temple de classe, dans lequel étaient indiquées les coordonnées du Rendez-vous donné par la famille Pointzéro à chaque classe différente.
« Les membres de la famille Peule, vos maîtres, et tous les fonctionnaires de votre classe y seront pour vous aider à comprendre les explications des Pointzéro. »
Chacune des affiches était terminée par une signature imitée du dieu concerné et du membre de la famille.

Ils se mirent en route.

Terkan, le Sadida, était suivi de sa petite sœur Flore qui n’arrêtait pas de demander aux personnes qu’elle croisait si elles savaient quelque chose sur cette fameuse « chose » qui l’intriguait tellement …
Personne ne lui répondait…

L’énorme cortège avait pour destination un coin au fin fond du campement des bworks. Ils y trouvèrent une grande table.
Après un long voyage parsemé d’agressions de Bworks en tout genre et de Gobelins, ils s’assirent à côté de cette table, en cercle, de façon à ce que tout le monde entende les paroles de celui qui devait venir.
Un homme apparu, il venait de se dégourdir les armes dans le donjon Bwork. C’était un homme de la famille Pointzéro, et il était suivi d’un scribe, qui s’installa à la seule chaise présente autour de la table, et prépara ses affaires de scribe.
Il était également suivi par toute l’administration Sadida.
Les dieux, ayant réfléchis, avaient mis tous leurs rendez-vous avec leurs disciples en même temps, afin d’éviter que des villages entiers ne soient laissés seuls, abandonnés, et, par conséquent, pillés. La foule de chevelures vertes laissait penser à une prairie.
Des Bworks rôdaient non loin de la table, mais les guerriers Sadidas avaient entouré le cortège, entouré lui-même tout autour de la table, de poupées, Bloqueuses et Gonflables, qui bloquaient les Bworks, enragés de voir qu’a chaque fois qu’ils en tuaient une, elle était ré-invoquée par un Sadida qui jetait un œil par ici.
Claude Pointzéro se mit debout sur la table, afin de surveiller tout le monde, et de surveiller les Bworks de plus en plus en colère.
Il sortit de sa poche un parchemin magique, un de ces parchemins que l’on reçoit des dieux, très rare, et qui vous tombe sur la tête, les dieux voulant être sur que c’était bien « L’élu » qui reçoive leurs dires.
Il se gratta la bosse causée par l’armature en or du parchemin, émit un petit gémissement, rit en se souvenant du moment et du cri qu’il avait fait lorsqu’il l’avait reçu, et commença, de sa voix forte, à prononcer ce discours…
« Bonjour à toutes et à tous, braves disciples ! Les dieux m’ont chargé de vous transmettre un message. J’espère que ceux du fond entendent, car je ne pourrais pas répéter. Rassurez-vous, mon scribe transmettra mon discourt à la bibliothèque d’Ankama, et les autres en feront une copie. Je vais vous le dire, et je vais vous demander toute votre attention, j’ai l’impression que c’est un Iop qui a écrit ce texte…

De la part des dieux…

« Peuple Sadida, nous vous informons qu’un grand matin, vous changerez, tout changera.
Nous avons chargé la famille Pointzéro de vous montrer comment vous vous transformerez, comment vous vous trouverez en vous levant, comment tout va changer, parce que tout va se transformer… Vos maisons, vos champs, les bêtes, les invocations, Aex aeterea…
Bref, tout va changer, rien ne va rester comme il l’était…
Claude va bientôt recevoir un parchemin, un parchemin dessiné par notre dessinateur… »
Claude leva les yeux, et l’oiseau magique lâcha l’objet que Claude Pointzéro identifia tout de suite et essaya de l’évit
er…


Angele-Tom

Vidéo-Résumé du premier Event de la DFC


Voici désormais la vidéo de l'Event du 27 Maisial organisée par la DFC. Celle-ci nous résume brièvement les participants, les intervenants et leurs prestations.

Le Guide du Routard


La suite du premier numéro du Routard des Douze, l'article qui vous emmènera aux 4 coins d'Amakna ! Nous continuons la visite à Pandala, toujours en compagnie de Pandryhan qui vous dévoilera tout sur ce lieu exotique.


Bingo-Kamas, par le Danathorum

12 Questions -> 200.000 Kamas dans la poche !


Salutations,

Bingo Kamas est une animation, un événement 'régulier' qui
aura lieu tous les Vendredi en [4, -5], dans la maison de guilde
Nainsportekoa à 21 Heure.


Le principe ?

Comme dit précédemment, Bingo Kamas est un événement qui aura
lieu toutes les semaines (vendredi).
Celui ci va vous permettre de gagner jusqu'à 200.000 Kamas si vous
avez la chance de réussir à répondre correctement aux 12 questions
posées par les animateurs.


Comment participer ?

C'est simple, rapide, et totalement gratuit !
Il vous suffit d'être présent à 21h dans la maison ou se déroule
l'animation. Une question sera posée à l'ensemble des joueurs
présents.
Le premier qui répondra correctement à la question, sera le
candidat de la journée !

Il fera donc face aux animateurs qui auront 12 questions à poser
(Si, évidemment, le joueur réponds correctement à chaque
question) (Voir la grille des gains)


Et si nous ne sommes pas sélectionnés, que pouvons nous
gagner ?

Si vous n'avez pas été assez rapide lors de la question
éliminatoire, pas de panique, nous avons pensé à vous !
En effet, si vous avez assisté à l'animation depuis le début,
vous allez peut être avoir la chance d'être tiré au sort pour
gagner la moitié des Kamas gagné par le candidat.
(Si le candidat gagne 200.000 Kamas, vous repartez avec
100.000 Kamas, évidemment, le candidat gagne l'intégralité
de ses Kamas)


Grille des gains:

1 -> 500 Kamas
2 -> 1.000 Kamas
3 -> 5.000 Kamas
4 -> 10.000 Kamas
5 -> 20.000 Kamas
6 -> 35.000 kamas
7 -> 50.000 Kamas
8 -> 85.000 Kamas
9 -> 100.000 Kamas
10 -> 120.000 Kamas
11 -> 150.000 Kamas
12 -> 200.000 kamas



Deux paliers intermédiaires sont placés.
Le premier est situé à 10.000 Kamas, le second à 85.000 Kamas.
C'est à dire que si un joueur se trompe à la question 11, il gagne
tout de même 85.000 kamas.


Les questions traiteront de l'univers Dofusien, mais également
sur Ankama en général.


Rendez vous donc Vendredi 11 Juinssidor dés 21h en [4, -5] pour
la première de Bingo Kamas !

Découvrez à partir de Mercredi 9 les animateurs de cette
animation =)

Bien à vous,
Kawok


En partenariat avec:

lundi 24 mai 2010

Edition du 24 Maisial

« Maisial, mois de Rosal, mois royal. »

Bienvenue sur la nouvelle adresse du Danamag. Veuillez nous excuser pour le retard et l'attente. Nous avons dû changer de blog à cause de certains problèmes techniques sur l'autre. Mais rassurez vous chers lecteurs, votre magazine favori reste le même et il est toujours aussi rempli en infos et en actus ! Bonne lecture sur le Danamag =) !

Alors que certains profitent des jours fériés, cueuillent le muguet et plantent leur arbre de Maisial, notre nouvelle équipe fait du mieux possible pour améliorer votre bimensuel favori. Nous tâtons les nouveautés et varions les sujets, pour une édition encore plus sympathique !
La DFC vous présentera aussi son tout premier event.

Découvrez, ce numéro-ci :
- Dossier spécial sur l'extension Frigost, par Folkens
- Présentation de la guilde More Freedom, par Fracasman
- Nouvelle vidéo de Hallow
- Event : le Grand Concours de la DFC
- Le Routard des Douze : Pandala, la suite, par Pandryhan
- Nouvelle histoire de Pandryhan, Maître Barde

Bonne lecture ;) !

Pandryhan et l'équipe du Danamag.

Dossier spécial Frigost.






Bonjour à toutes et à tous, ici nous démarrons donc un dossier spécial Frigost.

Et oui, l’avenir de la 2.0, bien qu’elle ne soit pas sortie sur notre bon serveur, est lancé avec un coup de pub phénoménal pour cette nouvelle extension.
Marre des plaines, des forêts, des jungles ? Bienvenue sur la nouvelle île glacée qu’est Frigost !
Mais, dirons certains, qu’est ce que Frigost ?
Frigost est comme indiqué précédemment, une simple extension de dofus qui s’appliquera sur tous les serveurs.
Elle se compose d’une nouvelle île enneigée et glacée où vous pourrez y rencontrer de nouveaux monstres, de nouvelles quêtes, de nouveaux donjons ET un nouveau dofus.
Aucune date n’est disponible quand à sa sortie, rappelons tout de même que l’idée de Frigost avait été pour la première fois évoquée quasiment simultanément que l’idée de la mise à jour 2.0.
Avons-nous d’autres renseignements plus précis sur cette île ?
Et bien concernant les donjons, nous connaissons déjà la présence sûre d’un donjon ‘des champs des glaces’, ça ne vous rappelle rien vous ?
Une petite image de ce donjon (il n’y a rien de ‘nouveau’, je ne fais que réunir les informations pour vous) :

Le boss de ce donjon est le ‘Royalmouth’ que vous pouvez voir ci-dessus (et en plus je vous donne des bonnes images de boss).
Faisons la suite des donjons connus de cette île rapidement afin de ne pas vous faire perdre votre légendaire patience :
Le donjon du ‘lac gelé’ qui abrite le ‘Mansot Royal’ qui n’est actuellement pas dévoilé.
Pour les autres donjons, je n’ai pas plus d’informations, en revanche attendez-vous à devoir affronter le ‘grand patron’ de cette nouvelle île : le ‘Compte Harebourg’, qui est un xélor (oui c’était facile le jeu de mot sur son nom : compte à rebours).
Mieux encore que tout cela, je vous ai parlé d’un nouveau dofus.
Ceux qui ne nous croient toujours pas (nous savons qu’il y en a ne vous cachez pas) auront sûrement dit ‘une bêtise de plus annoncé par le Danamag’.
Et bien non, c’est totalement sûr, le dofus des glaces, celui-là même qui a souvent fait polémique, mais SURTOUT qui est un des FAUX dofus, se ‘droppera’ sur ce cher Harebourg.
Aucune idée par contre quand aux pouvoirs de ce nouveau dofus (j’ai même essayé de soudoyer un dev’ pour les informations mais je me suis fait bannir).
Ne vous faîtes pas de fausses joies, car même si l’annonce d’un nouveau dofus est confirmée, le Compte Harebourg n’a pas été nommé pour y veiller pour rien.
Il sera plus que coriace et il vous faudra beaucoup de chance pour attraper ce joyaux.
En effet, avec plusieurs interview (dont j’ai combiné pour vous les points les plus importants), beaucoup de questions sans réponses ont été abordé :
-Pas de lvl supérieur à 200 prévu pour le moment, même pour l’extension, rangez vos Minotot et commencez à lancer assaut contre le Compte.
-De nouveaux équipements donnant de nouveaux bonus ! Si si c’est vrai, des bonus tels que ‘esquive Pa’ ‘Esquive Pm’ vont sûrement être mis en place afin de varier encore plus les modes de jeu.
-Pour le rôle-play, vous aurez bientôt l’occasion, si vous vous donnez ce mal, de proposer vous-même le back-round de cette île (l’histoire de cette île) car les développeurs estiment un manque de rôle-play (nous sommes là !!). Pour la même catégorie, le sujet du mercenariat a été ré abordé, mais Ankama n’a toujours pas prévu de débloquer l’officialisation des mercenaires pour cette extension.
-Information bien plus importante à présent, car je m’éloigne un peu du sujet principal : cette île serait apparemment ‘réservée’ aux joueurs assez expérimentés.
L’île Frigost a en effet été conçue surtout pour les joueurs haut levels, qui cherchent des challenges.
Les donjons de cette île iront donc de ‘facile’ à ’extrêmement dur !’.
Que nous réserve donc ce bon vieux Harebourg ? En tous cas faîtes-y très attention ce sera du jamais vu !

Ainsi se termine ce dossier spécial Frigost.
Merci à tous et à toutes (qui sait^^) de l’avoir suivit.
A très bientôt pour de plus ample informations à ce sujet et pour d’autres sujet avec le Danamag !
Folkens.

Présentation de la guilde 'More Freedom'.

Cette fois-ci nous sommes partis à la recherche d'une guilde pour vous en faire découvrir le meneur. Notre but n'est pas de vous parler des guildes que tout le monde connait, mais de mettre un coup de projecteur sur des coups de cœur.... Et c'est autour de leur table, où bières et camaraderies coulaient à flots que j'ai recueilli les propos de Sharck, meneur des More Freedom.
-En quelques mots peux tu te présenter IRL et IG ?

Tout d'abord salut ^^
IG j'incarne un petit Ecaflip, qui ne pense qu'à entrainer sa dragodinde pour le moment. J'ai atteint le niveau 168, et je touche du bout des doigts le niveau 169. Je joue avec d'autres personnages, mais je dois avouer que le style "écaflipesque" me colle à la peau ! Puis l'allure nonchalante.. Quelle class' ^^
Je n'xp plus mon éca depuis quelques temps, j'ai dû d'abord xp la guilde ( dans les 800 000 d'xp ) puis ensuite une autre dragodinde, ça m'a pris du temps, mais je ne regrette rien ;)
Pour ce qui est de l'IRL, eh bien * se racle la gorge =D * je suis un marseillais, en terminale L, je passe le bac très bientôt, je stresse pas encore ( je ne suis pas du genre à stresser " avant " que ça se passe, mais plutôt " après ", cherchez pas la logique, je suis quelqu'un de complexe =° ).
Je joue donc moins à Dofus, à cause du bac, mais aussi parce que j'ai trouvé une petite amie extraordinaire, et je préfère passer plus de temps avec elle <3 Pour ce qui est du physique, je n'en dirais pas plus, ma tête est exposée un peu de partout sur notre forum =°

-Comment t'es venue l'idée de créer les More Freedom et depuis combien de temps votre blason arpente le Monde des 12 ?


En fait, c'est une longue histoire.. J'avais déjà créé une même guilde sur un autre site, avec plus ou moins les mêmes membres, nous nous connaissons tous depuis 3 ans environ maintenant, pour ce qui est du noyau central de la guilde.On a migré sur Dofus parce qu'on m'a "jarté" de ce fameux site =°
La première guilde sur Dofus s'appelait "Dreamland", ça faisait référence à un manga qui porte le même nom, et vu que j'étais dans ma phase ' peace ', pourquoi pas l'appeler comme ça ? :)
More Freedom est en fait, le dicton, c'est un de mes principes fondamentaux ^^
Y'a eu 2 "More Freedom" après "Dreamland", car il y avaient quelques problèmes.. Aujourd'hui, tout est rentré en ordre, et nos relations se sont endurcies ! Sans mauvais jeux de mots ( je tiens pas à choquer les peutiots =° )

-Quel est le niveau de la guilde ?

Actuellement, niveau 25, mais elle va bientôt up 26.


-La guilde a-t-elle des possessions ? (enclos, maisons)

Oui, un enclos 4 étoil... Euh 4 places, à Brâkmar !


-Comment fonctionne la guilde ? (Rôles du meneur, des bras droits etc...)

En fait, vu que nous sommes une bande d'amis, y'a plus trop de système de clivage "interhiérarchique", on s'amuse, on dit des bêtises... Nous sommes déjantés, nous l'assumons fièrement ! ^^


-Avez vous des alliances, amis ou ennemis ?

Pas vraiment, mais certains nous cherchent un peu, et quand on nous cherche... =°
On peut paraître quelques fois belliqueux, mais uniquement si on nous marche sur les pieds, nous sommes orgueilleux xD


-Comment s'est déroulé le recrutement au tout début de la guilde ? Et aujourd'hui ?

Au tout début, on restait plutôt entre nous, et le critère principal... Y'en avait pas trop, comme maintenant d'ailleurs, on recrute "all lvl" tant que la mentalité colle à la nôtreuh ! * sort les bières *

-Demandez-vous un lvl minimum ? Y a-t-il d'autres critères ?

Pas de lvl minimum pour rentrer ! Mais si c'est pour les sorties, c'est bien d'être au moins lvl 90 pour nous suivre dans nos aventures déjantées =°

-Quelles sont vos activités favorites ?

Personnellement, j'aime bien rigoler avec les guildeux, nos conversations ne se limitent pas qu'à Dofus ^^
Les sorties drop sont les plus excitantes !

-Avez vous des artisans, des éleveurs, des Rolistes ?

J'ai un petit élevage de dragodindes, mais j'ai arrêté, je n'ai plus trop le temps.
On a tous des petits métiers, mais nous ne sommes pas encore des maîtres de l'artisanat !
Côté RP, c'est à notre sauce, on a notre histoire :)

-Vois tu d'autres choses à rajouter ?

Eh bah, c'est un honneur pour moi d'avoir été interviewé par le Danamag, j'attendais ce moment depuis quelques temps xD
Sinon eh bien, la guilde vous tend les bras les enfants, y'a des bonbons pour tout le monde MOUAHAHA !!!

Vidéo by Hallow.

Cette fois-ci, un teaser du FILM très prochain de notre producteur préféré.

Le Grand Concours.

Mais, que voilà? Notre premier évent, mais si je vous assure c'est bien lui.


Déroulement

Le principe de ce concours est de participer déguisé, avec la panoplie de votre choix, et nous faire part d'une quelconque prestation, TOUS les styles sont acceptés (voir affiche). Un de nos membres prendra en charge les inscriptions au concours, jour J, heure H (bien évidemment gratuites). L'event sera animé par un autre de nos membres et en partie filmé pour son compte-rendu.

Vous ferez face à un jury de 3 membres, qui noteront séparément votre prestation et votre déguisement, en se basant avant tout sur l'originalité. Si votre déguisement est en rapport avec votre prestation, vous bénéficierez d'un petit point bonus dans la notation.

Une fois tous les candidats passés, le jury procédera à la moyenne des notes attribuées à chaque candidat. Les gagnant du Grand Concours repartiront avec une bourse de kamas bien remplie et peut-être d'autres cadeaux surprises. Chaque participant du concours se verra attribué une place de figurant dans le nouvelle série de la DFC : La Vengeance du Pandikaze (trailer disponible à cette adresse : http://danathor-films-corpo.forumactif.com/les-videos-f9/la-vengeance-du-pandikaze-serie-t56.htm). Vous aurez à vous inscrire sur notre forum où vous aurez accès à la section des figurants, où seront annoncés les dates de tournages.

Ceci est un event essentiellement Rôle-Play. Il n'est organisé
que par la DFC. Merci aux personnes extérieurs de jouer le jeu et de ne pas nuire à son déroulement.
Il aura lieu le jeudi 27 mai aux alentours de 20h15 à la taverne d'Amakna, en [2,-1].

Nous vous remercions de votre attention, nous espérons vous voir nombreux lors de cet événement.

Pour plus d'informations concernant cet event, veuillez contacter Pandryhan sur le forum DFC ou IG (/w Pandryhan).

Le conte du maître.

Pour conclure notre danamag, voici l'habituel conte de notre maître barde, pandryhan.

Une laine pour le roi


C’est bientôt l'anniversaire du roi ! Tout le monde le crie par-dessus les toits. Ah l'anniversaire d'Allister… Quel évènement ! Tout Amakna est en fête ces temps-ci.
Au château, la cour s'active ! Les serviteurs préparent le grand banquet ; aux cuisines, ça remue, tous les cuistots sont aux fourneaux ; les nobles de la cour se préparent ; les gentes dames se demandent déjà dans quelle robe échanger les derniers potins royaux ; la garde sort ses décorations pour pavaner fièrement devant les demoiselles à marier ; les grands héros du Monde des Douze sont invités, tout comme les riches bourgeois des grandes villes ; les paysans et marchands du coin auront même le droit d'organiser leur propre banquet et de célébrer l'évènement entre eux... Enfin à leur façon : farces grossières aux airs satiriques et vilains discours de petit roi hypocrite, voilà qui seront au rendez-vous !
Oui tous les habitants sont heureux, l'anniversaire du roi est bientôt là. Tous ? Non il y en a un, qui lui, n’est pas heureux.
Fallerson était un fidèle d’Osamodas. Il était l’un des plus grands tailleurs réputés d’Amakna. Il avait un incroyable don pour augmenter le pouvoir magique de quelconque vêtement. Or, cette semaine-là, il y avait quelque chose qui n’allait pas. Pourtant ses affaires étaient très correctes. Il avait eu plusieurs centaines de commandes de vêtements chauds pendant l'hiver. Avec ça, il avait largement de quoi passer toute l'année à faire bronzette !
Mais il y avait une autre commande qu’il avait reçue. Un peu plus… particulière, oui c’est le mot. Une lettre, à l’écriture fine et noble, tracée à l’encre de kralamoure et à la pointe aiguisée d’une plume provenant de la volière royale. Une commande de messire le roi Allister en personne, avec un million de kamas en récompense ! Ce qu’il désirait ? La plus magnifique cape qui soit. Il y avait ci-jointe un liste bien précise des ressources avec lesquelles broder la cape...
Voyons voir… La peau de koalak n’était pas très difficile à trouver, ni le pot de gelée à la fraise. Pour les pétales Malibout il connaissait certains alchimistes capables de lui en procurer, la laine de bouftou il en avait un bon gros stock, et il lui restait une petite dizaine de feuilles vendues par des aventuriers les ayant arrachées de leur propres mains au Blop Griotte Royal. Le problème n’était pas là. Mais à la dernière ligne, quelques mots retinrent … 20 pods de laine de Bouftéhou l’Introuvable…
Comme son nom l’indiquait, personne ne l’avait jamais trouvé. Ce n’était qu’une vieille légende inventée par de vieux Fecas gâteux de garder leurs troupeaux nuits et jours. D’après ces calembredaines, Bouftéhou était un énorme bouftou carnivore à trois cornes, aux dents terriblement aiguisées et aux grands yeux rouges qui pouvaient paralyser n‘importe quel héros. Or, le roi Allister voulait de la laine de cette créature. On raconte dans les vieux livres qu’un seul pod de cette laine aux pouvoirs magiques pouvait guérir et éloigner la maladie de son porteur. Voila pourquoi le souverain d’Amakna la désirait. Malheureusement, ce n’était qu’une légende. Et personne ne savait où pouvait bien vivre ce monstre, encore moins un simple couturier. Le problème c’est qu’il devait terminer cette cape et que le roi devait la recevoir avant l'anniversaire du roi. S’il ne réussissait pas, sa réputation en prendrait un coup. Il n’osait même pas songer à la colère du roi, et adieu le million de kamas. Voila pourquoi il était malheureux.

Un beau matin, alors qu’il ne restait qu’à peine une semaine au pauvre Fallerson pour terminer la cape d'anniversaire du roi, on frappa à sa porte. C’était un jeune Iop, aux cheveux blonds dressés en pétard sur sa tête comme beaucoup d’autres (Oui c’est la mode chez les Iops en ce moment à ce qu’il parait).
« Bien le bonjour, très cher habitant, annonça-t-il en s’inclinant poliment.
- Euh… bonjour, répondit Fallerson, plutôt déconcerté.
- Je me nomme Osegivre, chevalier Iop en quête d’aventures ! Si vous avez une poursuite, une mission, une campagne, une quête , un combat ou un voyage dangereux à accomplir, je suis votre homme ! ».
En même temps de délivrer toutes ces paroles d’un coup (chose assez étonnante pour un Iop), il faisait de grands gestes dans le vide, brandissant son épée et tranchant des ennemis invisibles, jusqu’à rengainer et faire un sourire crâneur à l’Osamodas. Ce dernier le regardait d’un… Comment dire ? Drôle d’air…
« Je ne suis qu’un artisan, allez voir ailleurs, grogna-t-il après un moment. »
Et il claqua la porte. Ah les aventuriers… Ils ne manquaient pas de culot. Venir embêter les gens dès le matin. Ah ceux-là… Oui il faut l’avouer, Fallerson n’avait jamais vraiment apprécié les aventuriers.
Lorsque le petit tofu de l’horloge sonna onze heures, Il sortit de chez lui et se dirigea vers la place marchande. Là, étaient installés mille vendeurs aux stands divers dont les cris provenaient de partout.
« Allez, venez jeter un coup d’œil à mes amulettes ! Venez voir ! »
- Potions de tout genre. Philtres d’amour et breuvages de crapauds-muffles, on a de tout ! Approchez approchez !
- Ils sont beaux mes melons ! Ils sont beaux ! »
C’est ici qu’on peut faire les meilleures affaires du pays ! Des marchands de toutes les régions viennent pour vendre toutes sortes de produits exotiques. Aujourd’hui, Fallerson avait rendez-vous avec un vieil Enutrof qui possédait des peaux de koalak à bon prix, enfin à prix d’Enutrof…
« Quoi ?! Vous voulez que je dépense 60 000 kamas pour seulement huit pieds sur quatre de peau de koalak ?! Je n’ai jamais rien entendu de plus insensé ! »
Quand je vous disais à prix d’Enutrof… Le marchand, tout confus et ayant peur d’un scandale qui dissuaderait ses habituels clients de venir, lui donna aussitôt l’adresse d’un vendeur de peaux, habitant dans une maison isolée au Nord des Montagne des Craqueleurs.
Le tailleur se rendit au portail Zaap le plus proche. Une fois chez ce vendeur, il avait réussi à se mettre d’accord avec lui sur un prix plus convenable. Quand il ressortit de la chaumière et qu’il emprunta le chemin vers le Zaap le plus proche, il entendit un cri. D’une nature plus curieuse que courageuse, il décida d’aller vers l’endroit d’où il provenait. Il s’aperçut bien vite qu’il s’agissait de la Forêt des Abraknydes. A la lisière de la forêt, devant les arbres menaçant, il hésita à avancer encore. Mais quand le deuxième cri retentit, il prit son courage à deux mains et courut droit devant lui, plongeant dans l’obscurité des lieux.
Alors qu’il courait depuis à peine quelques secondes, le sol se déroba soudainement sous ses pieds et il fut plongé, tête première, dans un long et large toboggan de terre, parfaitement vertical, qui descendait sans jamais s’arrêter. A ce moment précis, il ne pensait plus qu'à une chose...

« AaaaaAAAAAAAaaaahhh !!!! Au secours, keskseksa ?! »
Après, une glissade de plusieurs minutes, il tomba enfin, dans un tas et poussa un deuxième cri, de douleur cette fois. Après s’être frotté ses pauvres fesses (ce qui peut sembler très étrange vu qu’il est atterrit sur là tête), il observa d’un bref coup d’œil les lieux.
C’était une sorte de caverne creusée dans la terre, assez grande et haute. Seule la lumière qui provenait de là d’où il était tombé éclairait la pièce. Ce n’est qu’alors qu’il remarqua que le tas sur lequel il était arrivé, était un empilement de squelettes de toutes sortes, même des squelettes humains, se rendit-il compte, le sang glacé. Il arriva à distinguer un couloir sombre là-bas. Il regarda le tunnel vertical par lequel il était arrivé. On voyait un petit carré de lumière tout en haut. Il lâcha un « Hé ho ! » dont l’écho résonna encore et encore après s’être enfin arrêté au bout de plusieurs minutes. Il devait être très profond sous terre.
« Hé bonjour ! »
Il se retourna vivement. Le jeune Iop de ce matin était là, lui aussi tombé dans cet étrange piège.
« Oh non pas lui… »
Mais ils n’eurent pas le temps de discuter plus longtemps, un grondement sourd venait de sortir du couloir obscur. Une silhouette imposante s’avança. On pouvait distinguer trois cornes sur son crâne. Ses dents pointues brillèrent. Ses deux yeux rouges fixaient les deux hommes. Fallerson ne pouvait plus bouger. Mais qu’est-ce qu’il se passait ?! La bête s’avança. On pouvait maintenant la distinguer entièrement. Son corps était recouvert d’une épaisse laine semblable à celle des bouftou. Non ! Impossible ! Mais si... Bouftéhou l’Introuvable ! C’était lui.
Le monstre fit un pas de plus. Fallerson s’aperçut alors qu’il tremblait. Le Iop, lui brûlait de donner des coups d’épée dedans mais apparemment, il était aussi paralysé et ne pouvait atteindre de ses doigts son fourreau. Quelle ironie ! Se faire dévorer par la bête qu’il a tant désiré trouver. La créature se mit alors à courir vers Osegivre (le Iop, vous vous souvenez ?), les dents claquant l’air. Mais rien à faire, la pauvre victime ne put bouger d’un pouce ou faire un quelconque geste. Elle finit avalée par la terrifiante bête, après une horrible séance de mastication dont je vous passerais les détails.
Malheureusement pour lui, Bouftéhou était allergique à la cervelle de Iop, qui ne valait guère mieux que celle d’un tofu. Cela provoquait des démangeaisons très désagréables et de subites envies de dormir. Il tituba légèrement et s’écroula, endormi, dans la flaque de sang de ce qu’il restait de son repas, son lourd (voir très lourd) ronflement s’élevant et résonnant dans les cavités de la grotte.
Ça alors ! A peine le monstre eut-il fermé les yeux que le sortilège de paralysie s’estompa. Fallerson pouvait de nouveau gesticuler autant qu'il voulait. Désirant profiter le plus possible de l’occasion, il sortit sa paire de ciseaux, et découpa le plus possible de laine de l’animal, en essayant d’en prendre là où il y avait le moins de sang possible. Une fois la bestiole presque totalement tondue et la laine rangée dans sa besace de voyage, il jeta un drôle de regard à la corne qui jonchait sur son front. Hum… Oh et puis non il ne fallait mieux pas risquer de le réveiller, et mieux vaut ne pas être trop gourmand !
Il invoqua son dragonnet, le chevaucha et décolla par le trou qu’il avait emprunté à son insu pour atterrir dans cette caverne.
Et voila, il rentra chez lui sous le soleil luisant. Il avait enfin cette fameuse laine et même un bon stock. Le roi allait pouvoir avoir sa précieuse cape et Fallerson recevoir sa récompense. Ah, cet anniversaire commençait bien...

FIN